Top 10k strings from Utilidades 1 (1984)(Microparadise Software)(es)(Side B).tzx
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3 ;" Pulsar 3 para acceder al indice" 3 2 -- Pulsar ' 1 w$="05678RCBXQHP": 1 pack character 1 n$(x)=e$(1 1 musica 1 move cursor 1 mc f 1 maintain internal picture 1 line input 1 let z=instr(w$,a$) 1 lado L 1 f$=f$+b$(n,k): 1 e$(i,n)="1") 1 e$(i,n)="0")+(" 1 draw existing pattern 1 draw cursor 1 dirtel musica dib carac lado l 1 dirtel F2Z 1 dib 1 dando la vuelta a los caracteres 1 cy=cy-dy*8 1 cx=cx+dx*8 1 create data statements 1 create array 1 carac 1 c$=c$+(" " 1 a$=e$+" Que letra? ": 1 a$="Quiere grabar los caracteres?": 1 a$="Quiere cambiar alguno? ": 1 a$="Nombre para grabar?:": 1 a$(s)>117 1 a$(s);"No es un caracter definible": 1 _____________INDICE_____________ 1 _________GRABACION DATOS________ 1 ________LISTA DIRECCIONES_______ 1 ________LISTA DE NOMBRES________ 1 ________FICHERO DE DATOS________ 1 _Num_____NOMBRE Y APELLIDOS_____ 1 Utilidades 1 UTILIDADES 1 1 UT12 1 TZX por Manuel Gomez Amate0 1 Print current set 1 PULSA EL NUMERO DEL PROGRAMA 1 Microparadise 1 MC 1 Listin telefonico Organo Arabescos Def. caracteres Rotulos printer 1 LOAD ""dirtel"" 1 LISTA DIRECCIONES 1 LISTA DE NOMBRES 1 Juego de caracteres actual 1 INTRODUCE NUMERO DE TELEFONO 1 INTRODUCE NUMERO DE ORDEN 1 INTRODUCE NOMBRE Y APELLIDOS 1 INTRODUCE EL NOMBRE Y APELLIDOS DE LA PERSONA CUYA DIRECCION DESEAS CONOCER TAL COMO FIGURA EN EL FICHERO DE DATOS 1 INTRODUCE DIRECCION POSTAL 1 INTRODUCE CIUDAD Y D.P 1 GRABACION DATOS 1 FICHERO DE DATOS 1 ESTA TODO CORRECTO ? 1 Castellano 1 COCO f 1 ;N;"-";A$(N);" ";B$(N): 1 ;"_____ ________" 1 ;"X=term. B=Borrar "'"R=Inv. linea C=Inv. colum. "'"0=Fijar 5,6,7,8=cursor"'"Q=Dejar igual H=Sin cursor "'"P=Impresora" 1 ;"Tecla Caracter" 1 ;"Sentencias DATA:" 1 ;"Pulse tecla (P=impresora)" 1 ;"PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR" 1 ;"ESPERA UN MOMENTO" 1 ;"Caracter actual : ";a$ 1 ;"CARGANDO ";B$(NUM) 1 ;"AHORA EL TECLADO ES UN PIANO" 1 ;" Una vez iniciado, adjudicar un numero (del 1 al 90) a cada direccion y seguir instrucciones" 1 ;" PULSE UNA TECLA PARA CONTINUAR " 1 ;" Seguir instrucciones una vez iniciada esta fase" 1 ;" PULSE UNA TECLA PARA EMPEZAR " 1 ;" ";e$(1 1 ;" UTILIDADES 1 - Indice " 1 00000000C 1 0000000001111100000100100001001000010010000100100111110000000000F 1 0000000000111100010000100100001001111110010000100100001000000000 1 000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000 1 +D.L.: M-22387-84 1 **LETRAS GIGANTES** 1 )="musica": 1 )="dirtel": 1 )="carac": 1 )="Rotulos printer" 1 )="Organo": 1 )="Listin telefonico": 1 )="Def. caracteres": 1 )="Arabescos": 1 )="00000000" 1 (maximo 30 caracteres) 1 (maximo 26 caracteres) 1 (maximo 20 caracteres) 1 (maximo 10 caracteres) 1 (de 1 a 90) 1 (ABANDONAR PULSANDO UNA TECLA) 1 '"DATA """;a$;""","; 1 ' para obtener el listado" 1 ' para obtener direcciones" 1 ' para grabar programa y datos" 1 ' para acceder al fichero" 1 "y-posicion?";y: 1 "x-posicion?";x: 1 "Paper?";p: 1 "Este programa crea grandes rotulos que pueden ser de cual- quier longitud, para su impre- sion en la printer ZX" 1 "ENTRAR MENSAJE > ";a$ 1 "Con este programa podra generar vistosos graficos, con la ayuda de las teclas de cursor" 1 "Bright?";s: 1 "Border?";b: 1 " ";x;" ";n$(x) 1 " 1 para grabar el programa" 1 para comenzar"; 1 para comenzar" 1 RUTINA DE GRABACION 1 --- Pulsar ' 1 - Pulsar ' 1 (en minusculas), ytanto el programa como los datos que ahora contenga correran automaticamente 1 para ver numeros 81-90 1 para ver numeros 71-80 1 para ver numeros 61-70 1 para ver numeros 51-60 1 para ver numeros 41-50 1 para ver numeros 31-40 1 para ver numeros 21-30 1 para ver numeros 11-20 1 para ver numeros 1-10 1 para acceder al indice 1 SUBRUTINA IMPRESION 1 NO FIGURA. REPASA EL LISTADO 1 LISTA DIRECCIONES 1 FICHERO DE DATOS 1 Cuando cargues el programa la proxima vez, introduce 1 PROGRAMA PRINCIPAL 1 LISTA DE NOMBRES 1 LO SIENTO, PERO EL NOMBRE 1 (Pulsa cualquier tecla) 1 L 1 1